こんにちは、クオリです。
今回は初めてSoD以外のゲームについてです。年末に値引きになっていた【救国のスネジンカ】をストーリー全クリア・チャレンジで各モード100日防衛までできましたので、その記録になります。
それでは、いってみましょう。
救国のスネジンカとは?

hinyari9社の溶鉄のマルフーシャの次回作です。ドット絵2D横シューティングローグライクアクションが特徴で、実際のゲーム中の操作は、左右移動とエイムのみ簡単操作になっています。以下、Steamストアでの紹介文の引用です。
簡単操作で遊べるハイテンポシューティング。 カードでキャラクターを強化し、民間軍事企業社員として様々な対象を防衛します。
Steamの評価は2026/2/15現在で、最近のレビュー:非常に好評 日本語のレビュー:圧倒的に公表となっています。
要求スペック
Steamストアの内容は以下の通りです。要求スペックが高くないのは、快適にプレイするにはありがたいですね。

ストーリー


戦時下で常に搾取され続けるディストピア的世界観となっており、1ステージが完了するごとに給料を受け取ることができますが、基礎支給額が増えていくのに対し、税金など様々な理由にかこつけて収入が減らされていくのが特徴的です。また、ストーリーが戦時下のシリアスな面が強く打ち出されているのに対し、10ステージごとの休憩パートでは、スネジンカたちの日常が垣間見ることができ、銃弾と死の「灰色」チックな世界観と、女の子たちの「色鮮やかな日常」との対比が際立っています。

トゥルーエンド1つ・ノーマルエンド7つの計8通りのエンディングがあるマルチエンディングとなっており、30ステージ目までノーミス(防衛対象を修理しない、リトライしない)で正社員になることができればトゥルーエンドルートに行くことが可能になります。ノーマルエンドはパートナーに誰を選ぶかで分岐するようになっているので、各ステージクリア後のカード選択でお目当てのキャラカードを選択する必要があります。ちなみに、ダチカルートはパートナーに誰も選ばないことでダチカルートとなります。ノーマルエンドルートではダチカのカードは出現しませんので注意です。ちなみに、10ステージごとの休憩パートで、スネジンカと選んだパートナーとの日常が描かれているので、なるべく早いタイミングでパートナー選択をしたいですね。
キャラ
全9キャラが登場します。ストーリーではスネジンカでプレイすることになります。各キャラ開放後は、ストーリーではスネジンカの得意武器種変更ができるようになり、チャレンジでは使用キャラの変更が可能になります。また、パートナーとなる場合は、固定の得意武器(エクトルなら上級軽機関銃A)を保持して参戦する形になります。

- スネジンカ:今作の主人公。ダチカと仲良し。どの武器種でも恩恵がある。
- アニタ:目指せアナウンサー。デジクと仲良し。得意武器はアサルトライフル。
- エクトル:高飛車お嬢様。リシチカと仲良し。得意武器は軽機関銃。
- クラサフカ:寝不足研究者。アブレックと仲良し。得意武器はサブマシンガン。
- ダチカ:ロリ上司。スネジンカと仲良し。得意武器はグレネードランチャー。
- デジク:NOと言えない女の子。アニタと仲良し。得意武器はショットガン。
- アブレック:元教師のお姉さん。クラサフカと仲良し。得意武器はアサルトライフル。
- リシチカ:オールネガティブな女の子。エクトルと仲良し。得意武器はスナイパーライフル。
- マルフーシャ:スネジンカの姉で前作の主人公。今作ではチャレンジのお助けカード。
戦闘

前述の通り2Dシューティングです。右側から迫る来る敵を撃ち落としていきます。キーボード・マウスでの操作方法は以下の通り。
- Aキー:←移動
- Dキー:→移動
- スペースキー:緑ガジェット/青ガジェット使用
- マウス移動:エイム
- 左クリック:武器発射
- 右クリック:精密射撃モード
武器種によって弾速の違いが結構ありますので、偏差は意識していきましょう。弾がばらけて発射される武器でも右クリックでかなり弾のブレ幅が抑えられるので、積極的に使用していきましょう。注意点は、緑ガジェットと青ガジェットの使用キーが同じ点で、青ガジェットを使おうと思ってスペースキーを押しても、緑ガジェットを保有していたことで青ガジェットが発動せず、緑ガジェットが発動して「あれ?」となることがしばしば発生しました。


- 難易度:イージー・ノーマル・ハードがあります。ハードはストーリーをクリアすることで解放されます。難易度が上がるごとに敵の移動速度が上がります。
- 武器種:8種類あります。ハンドガン以外の武器には耐久度があり、1ステージごとに耐久度が1減少していき、0になると壊れてしまいハンドガンになります。なので、実質6種類で戦っていくことになります。個人的な武器種のオススメとしては、ショットガン・軽機関銃です。特に軽機関銃がオススメで、1ステージが終わるまでにリロードが不要になるくらいマガジン弾数が多いため、強化をリロード以外に回すことができます。
- ハンドガン:初期装備。全てが下記の武器に劣るので、できれば早めに変更推奨。使用キャラによって弾の性質が変化する。(ダチカは着弾時に爆風発生など)
- アサルトライフル:操作にクセもなく、弾速が早く使いやすい。
- サブマシンガン:連射・リロードが優秀。弾速が遅く、弾がばらける。
- ショットガン:火力・連射・リロードが優秀。扇状に弾が発射される。
- 軽機関銃:火力・連射・マガジン弾数が優秀。弾が結構ばらけ、弾速遅め。
- スナイパーライフル:弾が敵を貫通。上級は圧倒的火力。
- グレネードランチャー:範囲殲滅。弾が放物線状に飛ぶ(一部例外あり)。
- ドローン:上記武器種と異なり自身で装備せず、自動攻撃してくれる。
- 緑ガジェット:使い切りお助けアイテムです。敵の攻撃を防いでくれるバリケードや自動攻撃タレット、大型の敵に反応する地雷などがあります。便利ですが武器やステータス強化に比べると優先度が低めです。
- 青ガジェット:必殺技のようなアイテムです。緑ガジェットと異なり使用でなくなりませんが、固有のクールタイムがあります。強力な効果を発揮するものが多く、範囲殲滅のロケットランチャー・ミニガン・火炎放射器、武器強化の強装弾など、まさにヒャッハーできこと間違いなしです。迷ったらマルチミサイルか強装弾を選択しておければ間違いないです。
- 強化:1ステージが終わるごとに3つの強化カードが表示され1枚を選ぶことができます。武器の取得、ステータス向上、青/緑ガジェット取得、パートナー参戦など色々な強化内容が存在します。稀に選択するまで効果が不明なチャンスカードなどランダム要素もあり、選択に迷うこと間違いなしです。
チャレンジ

2種類のステージを選び、拠点が破壊されるまで無限に日数(ステージ)を重ねていくモードです。得られるお金は1日で固定なので、強化と武器の獲得は計画的に行っていく必要があります。
モード種類
- 門防衛:シンプルに防衛していくモード。1ステージクリアでもらえるお金は4
- エネルギー施設防衛:破壊されることで追加強化アイテムが入手可能なコンテナがあるモード。1ステージクリアでもらえるお金は3
エネルギー施設防衛の方がプレイ難易度は低めです。コンテナが破壊されることでお金や追加カードを拾うことができるためです。また、コンテナはバリケードの役割にもなります。門防衛は補助システム的なものはありませんので難易度は高めになっています。
オススメキャラ
- デジク:キャラスペックが一番高いのが特徴。ハンドガンが散弾になるため、序盤はハンドガンでも戦っていける。ただし、3の倍数の日は給料が1マイナスされる。
- エクトル:火力と連射が高いので連射系武器で継続火力を出しやすい。アサルトライフルやサブマシンガンでも戦っていける。青ガジェットクールタイムが劇的に遅いので「何かピンチが起きた時」の対処が難しいので注意。また、カード選択時に「何も選ばない」とお金が1プラスされる。
- ダチカ:攻撃力が高め。全武器の弾が爆発するというダチカ仕様。得意武器のグレネードランチャーがクセがある以外使いやすい。
上記3キャラが抜けている印象です。他のキャラが弱い、ということはないのですが、アブレックが青ガジェット回転率特化であったり、アニタが緑ガジェット特化だったりと、キャラスペックを発揮するための操作が煩雑になってきます。
立ち回り
優先度としては
- 対空(自爆特攻)
- 対地(足の速い小型)
- 対空(大型自爆特攻、装甲大型)
- 対地(その他)
という感じです。とにかく自爆特攻を通してしまうと、小型でも結構な防衛HPを持っていかれてしまうので対空が最優先になります。また、大型自爆特攻は防衛HPの1/3以上を簡単に持っていくので、これを倒しきれる火力も必要になってきます。
ボスも出てきますが、ボスよりもとにかく自爆特攻を防ぎましょう。ボスは耐久力が高いだけでその辺をうろうろしていても問題ありません。
カードはキャラによって考え方が変わってきますが、その他の考え方としては
- お金:できれば20確保する
- カードの優先度:武器>パートナーキャラ>ステータス>青ガジェット>緑ガジェット
- 武器:操作キャラの得意武器を拾う。なるべく低火力の武器は使わない。ドローンも優先的に拾った方がいい。得意に関係ない優先度はショットガン≒グレネードランチャー>軽機関銃>アサルトライフル>サブマシンガン>ハンドガン
- パートナー:優先度はダチカ(範囲火力)>アニタ・アブレック(小型迎撃)>デジク(小型迎撃、近接火力)>リシチカ(直線火力)>クラサフカ(小型迎撃)>エクトル(小型迎撃)。上級兵種のダチカ・アニタ・クラサフカ・エクトルは上級装備で参戦するので強力だが、エクトルの上級軽機関銃Aは残弾数が多い状態だと連射が極めて遅いため置物になってしまう…
- ステータス:火力>マガジン容量>プッシュバックパワー> 連射>リロード速度>青ガジェットクールタイム(キャラと武器によって変動)。ステータスは無理に高Lvを拾わない
- 青ガジェット:強装弾とマルチミサイルが強力。好みの青ガジェットが引けたら交換不要
- 緑ガジェット:カードの引きが悪いときに。強いて引くならタレット

また、操作キャラとパートナーキャラによって休憩中にイベントが発生し、ステータスが上昇します。上述のキャラ紹介の仲良しキャラ同士で発生することを確認しています。ダチカだけは操作キャラでスネジンカを使用する必要があるのが注意です。
今回は以上になります。戦闘の操作が簡単でサクッとプレイできるので、他の重ためのゲームに疲れた時にいかがでしょうか。アサルトライフルや軽機関銃などの弾幕でヒャッハー、ショットガンやグレネードランチャーの範囲制圧でもヒャッハーできますので、よかったらぜひプレイしてみてください。デジクかわいいよデジク。
それでは、また。


