【SoD】パッチ1.07

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こんにちは、クオリです。

本日パッチ1.07が公開されました。ユーザビリティ関連の修正が結構入っているようです。

それではいってみましょう。

※英訳が微妙な点があるかもしれませんのでご注意ください。

進行状況についての改善

  • トラベラーのマスタリーレベルに新しいマイルストーン報酬を追加(成長するにつれて追加のスターダストを獲得!)
  • マスタリー進行速度が向上し、途中で離脱してもすべての報酬が付与されるようになりました。
  • アーティファクトと「スターチェイサーの夢」からのスターダスト報酬が大幅に増加しました。

キャラのレベルが上がるごとにスターダストが報酬としてもらえるようになるみたいです。また、おそらく急流を途中でやめてもキャラの経験値がもらえるようになるのかと思います。

現在でもアーティファクトで最低20個のスターダストをもらうことができますが、それがさらに増えるのかもしれませんね。

ゲームプレイの改善と快適性の向上

  • 庭のドアのカットシーンをスキップして、より早くゲームを開始できます。
  • 協力プレイモードで途中参加に対応し、最終ボス戦まで参加できるようになりました。
  • すべての敵を倒すと特定のイベントメカニクスが停止するようになり、戦闘がよりスムーズになりました。

地味に嬉しい調整が入ってますね。プリムス戦直前のドアをノックしてからのカットシーンがスキップできるようになるみたいです。協力プレイ途中参加は痒い所に手が届く改善でしょうか。最後のイベントメカニクスは正直よくわからないのですが、流星マップのようなイベントエリアで敵全滅後に流星が早く止まる、という感じでしょうか。

パフォーマンスと最適化

  • スキル効果を制御し、ゲーム後半のパフォーマンスを向上させるための新しいグラフィック設定
  • フレーム落ちの原因となっていたスキル、エッセンス、トラベラーアビリティを大幅に改善しました。

こちらは読んで字のごとく、ですね。急流後半になるとエフェクトが激しく、重くなることがあったのでありがたいですね。

大規模なバグ修正

  • ゲームの進行を妨げるもの、視覚的な不具合、クラッシュの問題など、多数の重大なバグが修正されました。
  • 協力プレイ、実績、特定のトラベラースキルの安定性が修正されました。

私はバグに出会ったことがないですが、修正があったみたいですね。

 

スターダストはかなり枯渇するので手に入る機会が増えるのは純粋にありがたいですね。

それではまた。

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