【SoD】新難易度 リンボ

攻略

リンボ楽しい!難しい!理不尽!を感じているクオリです。こんにちは。

今回は先日のアップデートで追加された高難易度コンテンツのリンボについてです。それではいってみましょう。

※次の通り色分けをしています。記憶 エッセンス 重要そうなところ

リンボとは?

12/11のアップデートで追加された高難易度コンテンツです。基本的なゲームの流れは通常プレイの急流と同様ですが、様々な制限などが科され、一筋縄では攻略できないようになっています。

リンボを始めるために必要なこと

リンボ解放条件:明晰夢を6つ以上解放

リンボはゲームをダウンロードしてすぐに挑戦できるコンテンツではありません。通常プレイの急流で「悪」の明晰夢を6つ以上解放して初めてプレイ可能となります。

「悪」の明晰夢はヒロイックボス撃破時のスターダストが +3個される効果がありますので、SoDの基本的なゲームの流れに馴染みつつ、色々な「悪」の明晰夢を試してみましょう。

「悪」の明晰夢 解放条件

解放条件:シールドを一度も付与したり受けたりせずに純白の夢に2回進入

解放のコツ:スピード重視ならラセルタで、堅実に行くならアウレナでうたたね難易度でいきましょう。ミストはアイデンティティ記憶で、ヴェスパーは回避でシールドが付与されてしまうので使用しないようにしましょう。

解放条件:悪夢難易度で純白の夢に進入

解放のコツ:オススメキャラはミスト(アスリッドの傑作-アンガルド)・アウレナ(分解の爪)・ビスマス・ナキアです。が、ご自身の手に馴染むキャラでコツコツ進めていきましょう。

解放条件:敵からいかなるダメージも受けずに激動の森をクリア

解放のコツ:ラセルタかナキアでうたたね難易度がオススメです。ラセルタは星座の「即席スコープ」で距離を伸ばしつつ、ダブルタップ型でひたすら引き撃ち、ナキアはひたすら召喚獣にお任せしておけば大丈夫です。

解放条件:5番目以降の世界で呪いを合計3回受ける

解放のコツ:うたたね難易度で、まんべんなく記憶を強化しておきましょう。HP一定値以下で死亡、被弾時ゴールド・ドリームダスト減少、移動制限、記憶制限などなど、呪いはいろんなパターンがあるのが厄介ですね…。

解放条件:1回の記憶の発動で敵を16体倒す

解放のコツ:3番目に出てくる世界「夜空の断片」で小型の敵「バーム」が大量出現した時を狙いましょう。注意点はエッセンスの攻撃も撃破数に含まれること、です。記憶本体で16体倒しきれなくとも、氷結のエッセンス焦げ跡のエッセンス静止のエッセンスなど強化するほど広範囲攻撃ができるエッセンスで補助してあげることで達成しやすくなります。

解放条件:クールダウンが6秒以上の記憶を4つ装備した状態で純白の夢に進入

解放のコツ:基本攻撃が強力なラセルタ・ミスト・アウレナでうたたね難易度がオススメ。注意点はブレードストームや雷電連鎖など元々のクールダウンが6秒以上の記憶であっても強化して6秒未満になると条件未達成となる点です。そのため、混沌で記憶加速を強化していたら気づいたら6秒を下回っていた、なども発生するので要注意です。

いざ、リンボ!

リンボは簡単に表すとすれば「味方は弱体・敵は強化された状態で急流をプレイ」です。通常プレイの最高難易度「悪夢」よりも更に制限がきつくなっていきます。

特長

消滅・デジャヴは使用できません。これが本当のローグライト…。

また、各段階の数字と同じ数の「悪」の明晰夢をセットする必要があります。各段階の数字未満および超過はできません。

例:2段階 → 2個の「悪」の明晰夢のセットが必要。1個・3個以上はNG。

段階

リンボには制限の強さが6段階で用意されています。各段階で純白の夢に到達(プリムス撃破)することで、次の段階が解放されます。

攻略

なんとかアウレナ深度1をクリアできたので、意識したことなどをまとめていきます。

「悪」の明晰夢はどれを選ぶか

私が個人的にオススメするのは「人口過剰」です。敵の数が増える=経験値・ゴールド・ドリームダストの獲得機会が増えるので、「人口過剰」だけはマイナス効果の明晰夢ではないです。迷ったらこれを設定しておけば間違いないです。

しっかり火力を出せる範囲攻撃記憶を用意する

防御力45はおおよそダメージ33%カットになるので思ったりよりも影響があります。また、幻影の鎧の聖別による免疫(無敵)付与がきつく、単体対象の記憶だと幻影の鎧を突破できづらい場面が多かった印象です。

移動力は正義

「当たらなければどうということはない」につきます。敵は攻撃力が強化されることもさることながら、移動速度・攻撃頻度・思考も強化されます。そのため、通常急流と同じように動いていると被弾がか重なることが多かったです。

防御力はできるだけ上げる

移動力は上げずらいパラメータですし、意図しない被弾は度々発生します。事故率をさげるためにも上げれるだけあげておきましょう。

周回はビルドのできと相談

1周目のアズラクを撃破した時点で攻撃/防御面が足りないと感じるようなら2周目に入るのをオススメします。プリムスは回避・防御がしっかりできないと突破が難しいためです。ただし、2周目の相手の攻撃力は半端ないです…。

遠距離攻撃か範囲攻撃を強化する

撃破されるパターンで多かったのが、分解の爪ビルドを用いているのもありましたが、立て直しのために大群に近づくしかなくて相手の攻撃を避けきれず、というパターンでした。安全な場所から立て直しができるようにしておくのが大事です。

なるべくエリアを多く回る

ビルド強化のために、ハンターと遭遇しないようになるべく多くのエリアを回ることをオススメします。特にトカゲの記念品商人は、たまに死亡時に無敵状態で復活できるアイテムを売ってることもあります。

インフェルヌス

に、憎い…!w今回一番撃破された相手です。インフェルヌスの動きが早いこと、無敵ジャンプ+範囲攻撃を高頻度で使用することから、まとまったダメージを入れづらいです。また、被弾時に火炎属性状態となってしまい、そのせいで立て直しも困難…でした。ビルドが完成しきってない2個目の世界に出てくるのもいやらしいです。個人的にはリンボ深層1の全てのヒロイックボスの中で一番強いと感じました。回復や防御よりも回避や移動速度上昇の記憶を用意しておいた方がよいと思いました。

有用だと思った記憶/エッセンス

プレッシャーリリース:押し出しで動くスペースを作れること、行動阻害が効かない相手には火力が出せること、コモン記憶で手に入れやすいこと、から使いやすかったです。

反発性シールド:無敵での安定感があり、記憶を強化すると火力もシールド状態を維持時間も伸びるので本当に頼りになりました。

紅蓮槍:ヒロイックボスを問答無用でHP15%削ってくれるのは結構大きいです。アウレナであればスコルに使いたいですね。

ファイラナのファイアボール:高速移動・防御力付与・火炎属性攻撃・インフェルヌス特攻、とリンボのためにあるような記憶です。直近のアップデートでファイアボール状態を任意解除できるようになったので、取り回しが非常に良かったです。

還元:アウレナの旅人記憶です。星座の設定により遠距離から攻撃効果を発動させられるのが強かったです。

連鎖反応:こちらもアウレナの旅人記憶です。星座でゴールドを獲得できるので、序盤から金策しやすいこと・ボスに対して効果が2倍になること・集団戦の安定感マシマシになること、あたりでこちらも強かったです。

木炭のエッセンス:鋭利のエッセンスや渦のエッセンスと合わせると、アルティメット記憶の回転率がかなり上がったので。火炎属性スタックを増やせるのもGoodでした。

導きのエッセンス:回復量増加効果のエッセンスです。リンボは回復量が半減以下になるので、そこの補填に。過剰回復分はシールドになるのもGoodでした。

深淵のエッセンス:セットした記憶が闇属性になり、確率で攻撃効果が発生するエッセンスです。分解の爪ビルドの場合、攻撃効果=回復なので、使い勝手が良かったです。

渦のエッセンス:逃げ回りながら火炎属性自動攻撃は相変わらず頼りになります。売ってたら絶対買いましょう。

余震のエッセンス:常時ダメージカットは強力。ヒロイックボスに余震のエッセンスを当てておけば最大キープもしやすいです。

高潔のエッセンス:アルティメット記憶を複数チャージできるのはやっぱり強力です。

急流だと強いけどリンボだと微妙だと思ったビルド

アイスシールド + 勢いのエッセンス:安定感は相変わらずだが火力が不足しました。明晰夢「魚の鱗」で制限を受けるのも痛いところでした。

今回はこれくらいにして、リンボの最終階層目指して、今日も急流へ旅立ってきます。

それでは、また。

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